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MG系列Mk-IIVer.2.0躯干等的进化

MG系列Mk-IIVer.2.0躯干等的进化[点击放大]
来源:官方图片
  躯干
  由于Mk-II Ver.2.0的外形是按照PG版本的比例重新塑造了,躯干和四肢都比1.0版略有加大,显得更雄伟威武。像PG版本一样,2.0版的球形驾驶舱是独立出来的,再现了动画片中的设定,机体的内构也更精细了,尤其是腰部的镂空部分,做成了伪伸缩杆。不过,这些机构在装好之后就完全封死在内构里面了,精密的内构至少在外观上是看不出来了。这点就不如渣古2.0便于拆卸的核引擎的设计了,虽然随时能把小球(球形驾驶舱)拆出来的要求对于MG来说可能还是高了点,但也不是不可能的,毕竟现在的MG都实现“变脸”了,而且此前RICK•DIAS头部的球形驾驶舱也是可以取出的(当然,那个是头部,位置占优势)。另外, 1.0版本的上驾驶舱盖是直接向上掀的,这次加了先要向外拉出的结构(也是Strike上的,可见Strike也是一款有里程碑意义的模型啊),平时更容易锁定。

  手臂
  1.0版的手臂是没有内构,当然那个时代哪台MG能有手臂内构呢。因而有内构就算是进步。2.0版的手臂可以180度折叠,不过这并不新鲜,比较新鲜的是手肘装甲可以随着折叠联动,收纳进去。这也是2.0时代的全新玩法了。以前在手臂上似乎没有采用这样的设计的,算是开创了先河,如果用伸缩杆,反而不新鲜。

  
  当初1.0版的肩关节是相当老式的设计,躯干上装个可转动的PS软胶圆环,再把肩轴往里面一插就了事,这也是老版本中最常见到躯干与肩部连接方式了。2.0版采用了从Strike肩关节衍生出来的结构,把单轴便成呈十字形交叉的双轴,不仅可以转动,还可以前后小幅度摆动。这个结构目前现在还在继续进化中,在Destiny高达的结构中。肩甲方面,除了喷口分色外,就是外形略有改动,这里比较奇怪,是固定死的,不像其他机体一样能向上转。

  这三个部位的结构进化可以说是代表了Mk-II Ver.2.0的最主要优点了。虽然以现在的眼光来 看,这些优点只能算是MG系列基本该具有的品质,但在几年前,这些进化后的新玩法还是引起了很大的轰动的,Z高达时代的Mk-II高达除了PG版本以外,这款套件也是最好的选择了,唯一的痛苦是到底该选Titans色还是奥古色了。


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