可以媲美PG的结构、完全可以抗衡任何一款高达的骨架,这些优点完全在MG扎古2.0的进化中体现了出来!虽然部件数目只有287,比以703部件排名头号的FAZZ少了一半但丝毫不影响综合表现。以性价比而言,3500日元的价格虽不算便宜,不过做完后肯定会说物有所值。毕竟那么多年的技术进步程度是有目共睹 头部:在MG扎古2.0以前只有自护扎古系列是使用了齿轮联动的独眼技术,其他机体都是要靠拆开脑袋的装甲手动旋转。MG扎古2.0取消了原来脑后的扳动开关,将联动结构进化成颈部转动进而带动眼睛转动,而且旋转的幅度也比原来大。头顶给了量产机和小队长机两种样式,角也分为两种样式,这也是题中应有之意。 软管:扎古的动力管线一直是自护机体的魅力所在,但也是制作者的噩梦所在。每次想起以前制作要打磨的那几十个小圈圈就不寒而栗,这次的动力管线进化成了特殊部件,圆环的剪口只剩下一个,而且只要顺着滑动就可以完成制作,不用自己一个个费力穿入。无论对那个级别的玩家来说,都是一大福音。 身体:机体的躯干部位,最大的卖点肯定是首创的驾驶席换位装置。虽然不知道把驾驶席左右挪来挪去有什么必要性,但以好玩角度而言,还是可以得高分的。很多玩家也很乐意这种增加可玩性的进化。扳动开关在装上背包后就会被掩盖起来,不能随时转动,但也减少了玩具感觉,一利一弊。J型的背包实在寒酸到极点,就是方方正正的一块,两个喷口几乎没什么转动的余地。肩关节的结构可向前倾斜约45度,而且巧妙地设计了联动轴,不过装上装甲就很难看出来了。扎古2.0的许多巧妙设计只有在制作中或是特意拆开展示时才能体会,好在它仍有足够多的特色,能够直接看出来。由于设定中,扎古的座舱开启方式就有多种,模型自然也是不一样的。原来的1.0系列都是中央的T型舱盖向前张开(扎古I比II的转轴略有改进),到了F2型则变为T型不是舱盖,T的右侧舱盖向上抬升。这次J型基本沿用了这个设计,不过变为两侧都可以抬升。可以弯腰在高达来说不算什么(甚至早有两段弯曲的),但对于扎古原来的“硬腰板”而言,实在是进步。特意做出的核融合炉不仅是细节,也让人联想到高达、GM的可分离结构。
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