手:在前几款2.0版中升级为五指分离的手指再度升级为后四根手指两段式可动。整个手掌很精致,不过制作起来也格外麻烦 手臂:MG扎古2.0的手臂,除四肢变态的海鲜系列外,已经是当前MG中的极品了。不仅设置了罕见的手臂伸缩杆,前臂也是除海鲜系列和TMS外唯一可以两段式弯曲的。装甲也分得异常细,许多高达都得不到的这样待遇啊。护肩和盾牌的最大卖点在于可以多方向旋转的连接轴,护肩的结构进化也值得一书,首先,终于摒弃了旧版扎古、老虎那有条难看缝隙的“左右两片拼合”和“固定式尖锥”设计,后者在J和S型还不特别重要。 腰部:在以前的扎古版本中,腰部都是与上半身连在一起的,因此转动、弯腰都是不可能的,进化后的2.0版,怎么也要做出独立腰部。虽然没有采用前后可动式髋关节,但扎古2.0在腰部结构上也有两处大创举。第一就是连接两侧裙甲,使得它们可以大幅向后移动的可动结构;第二就是连接后裙甲,使得可以掀裙子的下流动作得以实现的轴。可以说,提供下蹲动作超强可动性的精髓就在这里。 腿:腿部的进化也非常的强悍,旧版的扎古结构只是最简单的左右拼合式空壳,而2.0则全新设计了新的双层式内构,第一层骨架象很多高达一样是具有联动、伸缩的功能,然后再这上面包了第二层才安装外部装甲,非常具有机械感和厚重感。而且带有联动骨架以后,膝关节也不象原来直接插接那样容易松动。不过这些精妙的结构在装甲安装完毕后都被隐藏了起来,根本就看不到,除非把装甲拆开展示,否则只能在制作过程中品味它的好处了。扎古2.0腿两侧软管使用了纯弹簧内衬,无论弯腿时长度怎么变化都能自动贴合,不用软管留多了余地显得难看,也不怕运动时互相影响。脚掌不仅设立了高达1.5那样的具有前后伸缩杆结构的踝关节,而且解决了前后互相牵制的问题,动起来很顺畅。另外,几乎每个高达都有的两段式脚底终于也在扎古上出现了。 分别说完细部特色,最后要评论的就是综合在一起的可动性,想必有这台MG的玩家都用它摆过各种高难度的姿势了吧,这也是这台MG给人的最大惊喜了。
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